jeudi 30 juin 2011

Pourquoi???????

Encore un trésor de Nanarland! Catalogué sous l'estampillage de "Doublage le plus mauvais au monde", Jaguar Force sera présenté ici sous 2 extraits.
Le premier est la scène la plus absurde qui puisse exister dans un film, enrobée de doublages monocordes du genre " Est ce que je doit parler maintenant? Oui? Non? C'était trop tôt? bon tant pis." et "Je suis constipé mais je fait mon travail de doubleur contre vents et marées".


Deuxième extrait: L'apothéose du doublage raté! Une perle d'absurdité! Mais qui est donc ce mysterieux doubleurs qui nous transmet tant d'émotions? QUI? A déguster sans modérations.

mercredi 29 juin 2011

Dessin: Bouffon Coeur de l'Enclave

Avec l'Amuseur, le Bouffon est au service de Sa majesté le Petit Roi. Il faut prendre garde à ses pitreries qui se font au détriment certain des autres membres de la Cour, ou de ceux ayant réussi à atteindre le Palais. Car si le Petit Roi s'amuse, le monde en surface supporte maints dangers dus à ses agissements pourtant anodins. Se pourrait-il que le Roi soit liés à quelques chose de plus incommensurable?

mardi 28 juin 2011

Shadow of the colossus


Voila un jeu qui mérite sa place dans mon panthéon des Jeux Vidéo Trop-de-la-Balle. Le principe est simple, vous, le petit aventurier, devait mettre fin à l'existence de 16 colosses, qui font bien parfais plus de 100 fois votre taille, dans le but de ressusciter votre bien aimée.

Si cela à l'air bateau et bien figurez vous que tout dans ce jeu vous améne à vous poser des questions sur le monde qui vous entoure, que sont les colosses? où se trouve le héros? Quelles sont ces silhouettes que l'ont aperçois? A qui appartient la voie que l'on entend? Et si certaines questions trouvent un réponse plus ou moins floue, d'autres restent des énigmes. Ce monde, à la simplicité absolue, se révèlent être un vrai casse tête pour les amateur de vrai scénario dans les jeux vidéo.

Les combats contre les colosses restent dans les mémoires de tous joueurs ayant touchés à ce jeu. S'agripper aux poils d'un monstre aux dimensions démesurées essayant de vous écraser, tomber, esquiver les pieds ecrasants, les éclairs, les secousses, les charges, arriver à repérer l'un des points faibles de la bête qui se débat et enfoncer son épée dans ce point faisant jaillir le sang noir du géant, rien de plus épique.


Le héros possède un cheval, utile pour traverser les larges étendues entre les colosses, un arc et une épée pourfendeuse de colosse. Le cheval, est indispensable pour certains colosses, l'épée indique aussi la position des monstres, l'arc peut infliger des blessures mineurs et déstabiliser les créatures. Le joueur peut aussi partir à la recherhce de lézards et de fruits, augmentant vie et endurance. Car le héros s’essouffle à grimper sur la montagne que représente un colosse, plus d'endurance, pouf, tu tombes.

L'endroit où se déroule l'action est très faste et surtout vide. Hormis le temple où vous revenez après chaque combat, le reste ne présente que des ruines, lacs, déserts, prairies, forêts. Mais ce n'est pas lassant, au contraire! C'est reposant, c'est agréable à regarder même si ce jeu est un jeu de ps2!




Les colosses sont tous différents, et si parmi les 16, il y en a qui se ressemble, les stratégies pour les combattre sont toujours différentes. Il y a des colosses volants, des colosses aquatiques, rampants, magiciens, bestiaux, à quatre pattes, sur deux pattes... Tous pour fvous faire vivre une expérience à chaque fois et surtout, tout dans la démesure. Si vous devez battre un colosse aquatique, ce sera dans un lac aux profondeurs insondables, tout sera mis en avant pour montrer votre insignifiance face aux lieux et à ses habitants.

Une expérience vidéo-ludique d'environ 5 à 7 heures qui vaut vraiment le coup! Un VRAI jeu! A essayer absolument! Plein de poésie, de mystères, de gros monstres et tout et tout!

Dessin: Les Diablotins, la suite

Voici le reste de l'équipe des Diablotins avec le Roi de ces mêmes diablotins. Un peu bouffi je l'admet mais les diablotins sont réservés aux aventuriers de bas niveau.

dimanche 26 juin 2011

Rhapsody in blue

Parce qu'il faut bien qu'il y ait des trucs de bien dans Fantasia 2000 de Disney, je présenterai donc ce dimanche, Rhapsody in Blue, dont l'animation est un bon reflet de la musique.
C'est vrai quoi! A part nous coller des présentateurs à l'humour douteux entre chaque court métrages c'est une torture, sans parler de certain des dessins animés!

Les comédies musicales

Bonjour, aujourd'hui je parlerai des comédies musicales, choses que je hais d'habitude. Toutefois, comme partout ailleurs, il y a des exceptions. Je présenterai donc celle qui pour moi valent vraiment le coup. Les autres sont pourries-nazes.

La Très Sainte Trilogie: Cette trilogie rassemble des comédies musicales hors du commun, déjantées dans des univers étranges aux personnages haut en couleurs.

1. Le Rocky Horror Picture Show: LA comédie musicale, je l'ai regardé un nombre incalculable de fois. Les musiques: géniales. Les personnages: Exceptionnels. L'histoire: Demande vraiment de l'analyse, c'est tellement alambiquée! Une comédie musicale qui vous transcende!




2. Little Shop of Horror: J'en ai déjà parlé il y a longtemps donc je vais le dire vite fait: quoi de plus génial qu'un film où une plante carnivore mutante de l'espace chante? Trouvez moi mieux!






3. Shock Treatment: D'abord une déception, puis une révélation. Si l'histoire ne chamboule pas des masses (pas d'extraterrestre ni de monstre), on notera toujours de grands personnages, de bonnes chansons et des décors bien réussit. Tout les moyens sont bons ici pour dénigrer le monde de la TV.



Voila pour la Sainte Trilogie. Vient ensuite, le Grand Classique.
Singing in the rain est un grand classique du cinéma. Pour moi ce film est en quelque sorte parfait. Je ne sais pas mais tout s'écoule parfaitement sans interruption, pas de moment lassant, de l'humour, de l'émotion, des musiques vraiment immortelles. C'est quelque chose qui se ressent, bon d'accord ce film ne va pas chambouler qui que ce soit mais l’exécution des numéros pourrait bien en pousser quelques uns à prendre des cours de claquettes!

L'Exception: Je dis exception car le film qui va suivre n'est pas une comédie musicale est fera l'objet de l'article de la semaine prochaine. Ce n'en n'est pas une car les personnages ne chantent pas pour expliquer leur situation, ou leuts états d'âmes mais parce que ils doivent vraiment chanter dans le film, c'est leur boulot. Phantom of the Paradise, à voir la semaine prochaine!

vendredi 24 juin 2011

Dessin: Diablotins


Toujours pour le même jeu de société que le Blob, voici les premiers ennemis diablotins, les deux du haut étant les plus faibles, le troisième un tout petit peu puissant.
Les diablotins sont des créatures nocturnes du feu, dirigés par un Roi Diablotin. Ils sont toujours prêt à griller quelques aventuriers trop sûr d'eux.

jeudi 23 juin 2011

Cobweb hotel

Voici un dessin animé de 1936 que je regardais quand j'étais tout petit. Il est difficile de retrouver ce trèsor en bonne qualité, voire impossible. Grace à ma soeur, qui en à retrouver une poignée, je vous fait partager mes souvenirs d'enfance... que c'est beau...

mercredi 22 juin 2011

Dessin: Hiruko


Dans la mythologie japonaise, le premier enfants des dieux créateurs du Japon est Hiruko, l'enfant sangsue. Il était si difforme que le couple le posèrent sur un radeau de bambou qui partit à la dérive. Point. L'histoire d'hiruko s'arrete là. Pas d'autres traces de lui dans d'autres mythe. Rien. C'est injuste. Mais dans mon projet de la Ligue Transcontinental, Hiruko reviendrai au Japon et revendiquerai sa place parmi les Dieux, semant la pagaille et cherchant appuie chez les Oni et autres, comme les créatures de la mer.
Voici donc plusieurs dessins vite fait de ce à quoi Hiruko pourrait ressembler. Perso je prefere le premier.

mardi 21 juin 2011

Oddworld: Paramite et Scrab

Dans la superbe série de jeu vidéo que sont les Oddworld, ont retrouve parfois les mêmes créatures sauvages. Les paramites et les Scrabs en font partis.

Animaux sacrés pour le peuple indigène Mudokons, ils n'en sont pas moins sauvages. Les cupides glukkons les ont chassés pour en faire differents plats comme des tartes ou des gateaux, poussant ces especes proches de l'extinction et tout ça pour un meilleur profit. Quand le peuple esclave mudokon est destiné à devenir le prochain plat à succés de Rupture Farm, le héros, Abe doit aller faire une sorte de pèlerinages dangereux vers les anciens lieux de cultes dédiés aux paramites et aux scrabs non sans y laisser sa peau une centaine de fois.

Les Paramites: Les paramites vivent dans les endroits sombres de Paramonia. Comme les araignées, elles tissent des toiles. Quand elles rencontrent une proie en étant à plusieurs, elles la poursuivent. Sinon, une paramite seule fuit, soit pour chercher des compagnons, soit pour entrainer la proie dans un piège. Plusieurs paramites peuvent élaborer des pièges astucieux.

Les Scrabs: Les Scrabs vivent en Scrabania, désert rouge et aride. Ils sont rapides et sans pitié. A la vision d'une proie, ils se ruent dessus, l'embrochent et la piétinent pour la manger. Les scrabs sont solitaires et de nombreux combats à mort pour le territoire ont lieu.



Lorsqu'Abe a reçu les stigmates des deux temples, il peut se métamorphoser en un Dieu primitif mudokon: le shrykull, un mélange de scrab et de paramite au pouvoirs destructeurs. Dés qu'il apparait, les ennemis sont vaporisés dans une vague d'éclairs aveuglants. Pour pouvoir l'invoquer, Abe doit auparavant sauver un certain nombre de ses infortunés amis esclaves.

lundi 20 juin 2011

Dessin: Amalgame Cerbère


Voici un dessin pour un projet de jeu de société qui n'est pas de moi!
Il fait parti de l'équipe démoniaque qui utilise des âmes achetées ou enlevées de force aux mortels pour confectionner des êtres torturés, avides de violence. Les Forgerons infernaux s'occupent de torturer les âmes et de les amener à prendre la forme souhaité. Les cerbères nécessitent 15 à 20 âmes. Ces sont des créatures rapides et sans pitié. D'un coup de dent, ils peuvent briser n'importe quelle armure.

Shock Treatment: Denton!

Voici la première chanson du fabuleux Shock Treatment! Basé sur le monde de la télévision, il dépeint magnifiquement la manipulation et même en avance sur son temps fait une crtitique de la téléréalité avant même que ça n'existe!
Lien

samedi 18 juin 2011

Drawn Together spécial Personnages


Aujourd'hui je vais presenter les personages d'une série que j'affectionne malgré son coté assez trash. Drawn Together présente 8 personnages qui, à la maniere des teleréalités, doivent vivre ensemble. Bon on va dire que ça c'est secondaire vu qu'ils ne se cantonnent pas à rester dans le "loft" mais voyage souvent en dehors voir même dans d'autres pays.
Comme je l'ai déjà dit cette série se veut trash. Satirique mais surtout vulgaire par moment,tout va y passer. Comme cette série est basé sur les cartoons, il y a de nombreuses apparitions de personnages connus, de Totoro à Mickey. Cet humour n'est pas accessible à tous d'autant plus que peu d'épisodes ont un sous titrage français.

Foxxy Love: Foxxy Love est un stéréotype ambulant des afro americains. Dents en or, coupe afro...etc. Elle attend son père qui est partit chercher des cigarettes depuis 21 ans. Elle est basé sur un personnage de dessin animé à la Scoobidoo, genre détective musicienne. Elle est illettrée et fait des fautes à chaque phrase, mais bon elle est quand même la personne la plus sensé de la bande, mais elle se prostitue à tout va.

Wooldoor Sockbat: Le personnage de cartoon bizarre, basé sur Bob l'éponge. Complétement fou, il a des voix qui parlent dans sa tête mais est quand même assez "normal", enfin ça dépend... Boh, il est gentil.




Princesse Clara: Princesse Disney par excellence, elle est raciste et très croyante. Elle considère Foxxy comme une esclave, et Xandir comme un pêcheur ambulant. Elle est très drôle et à la particularité d'avoir un Octopussy. Enfin j'en dit pas plus. Elle essaie d’empêcher tout ce qui n'est pas en conformité avec ses croyances.

Spanky Ham: Est basé sur des personnages vulgaires de séries internet. Scatophile, c'est un porc dans tout les sens du terme. Il s’avère qu'en fait c'est aussi un négociateur dans la police dans la vie.




Captain Hero: Le super héros, invincible avec toute sorte de pouvoirs. C'est un psychopathe, schizophrène, nécrophile, que dire de plus? Ha oui, pédophile, zoophile, avec une tendance à attaquer tout ce qui porte le nom de super (supermarché, superglu, super nanny). Un personnage très amusant qui a été abandonné par ses parents sur Terre.

Ling Ling: Un simili Pikachu, stéréotype de tout les asiatiques. Travailleur, il passe son temps à faire des duels contre d'autres monstres et à chercher le combat, un autre psychopathe.



Xandir: Le Link de Zelda en gay. Dans la première saison il ne l'ai pas et à pour quête de délivrer sa fiancée mais finit par accepter son homosexualité et tombe amoureux du génie de la lampe...
Bref, un autre cliché.




Toot: L'horrible Toot est une parodie de Betty Boop. Grosse, laide, poilue, adepte de la scarification, elle cherche à tout prix l'amour mais finit toujours par entretenir la discorde entre les autres personnages. Elle finira cependant par être déifiée par les Indiens qui la prenne pour une vache sacrée, oui c'est tout dans la finesse...

Bon voilà les personnages principaux de cette série amusante, qui se bonifie au fil des saisons. Moi personnellement je préféré Foxxy Love pour ce qu'elle incarne, le tout dans la dérision comme seul les américains savent y faire.

vendredi 17 juin 2011

Dessin: Boss Blob

Je suis en train de concevoir un nouveau jeu de société. Oh oui! Encore un! Le système est basé sur le fait que chaque joueur envoie des monstres et boss sur ses adversaire pour le faire perdre. Si il survit il gagne des points à son tableau de chasse pour ensuite combattre un boss de fin. En gros c'est le principe.
Le boss blob est le boss le plus aisé à battre, il est entouré d'autres blobs moins puissants.
Bon je pense à le colorier et à le travailler.

jeudi 16 juin 2011

Allo, Tina?

Aujourd'hui, un peu d'humour grâce au merveilleux site internet qu'est Nanarland. L'extrait du film "Pulsions inavouables" montre Tina et la mystérieuse blonde en pleine conversation téléphonique. ça ne dure pas longtemps mais ça vaut le coup.

mercredi 15 juin 2011

Dessin: Le Dieu Affamé 3

Houlà! Mais quelle originalité! ça me dit quelque chose!
Bon ça va! J'ai pas le temps de scanner et tout mais la prochaine fois, normalement, je mettrai quelque chose de nouveau. En effet, j'ai en tête un nouveau nouveau jeu de société!

Sinon, encore le même blabla, dieu affamé, besoin sacrifice, miam miam, burp. J'attends vos idées!

mardi 14 juin 2011

Terraria: Trip Souterrain


Je viens d'obtenir un jeu RECENT qui fonctionne sur MON ordi. C'est rare, très rare, inexistant même.
Bon on va dire que le jeu n'est pas très beau mais bon! Est ce que ce sont les graphismes qui font tout un jeu? Non pas forcement et le retropixel est sur le retour.
Bon Terraria est un jeu bac à sable 'on fait ce qu'on veut'. C'est en 2D, on dirige son petit bonhomme dans les plaines verdoyantes, on récolte terre et minéraux, bois et etoiles tombantes tout en massacrant des zombis et des yeux volants. Le principe est bateau mais le jeu est difficile.
Je viens de l'avoir donc je ne peux pas beaucoup en parler mais grâce à tout ce que vous récoltez, vous pouvez créer armes et armures de toutes sortes afin de pouvoir s'enfoncer de plus en plus dans les ténèbres dangereuse du sous sol.
Mon petit péon se fait massacrer toutes les 2 minutes à coup de "You Were Slain" sympathiques. Je me fait manger, je m'écrase comme une bouse sur le sol, je me noie en me faisant mordre par des chauves souris, bref c'est pas la joie.
Mais il y a le positif! Vous pouvez construire un village et peu à peu, différents personnages pourront y habiter, comme des marchants, ça fait limite squatteur mais bon...
Il y a aussi un chouette aspect, c'est les combat dantesque contre les boss mais étant trop nul, je me contente de regarder les images avant de me mettre à l'assaut de ces bêtes là.

Dessin: Le Dieu Affamé 2


Bon oui, je radote! Encore un Dieu affamé! Et je ne sais toujours pas où je vais les caler. Je sais pas est-ce que ce serai un panthéon? Plusieurs avatar d'un même Dieu? Ou alors la meilleure idée, la manifestation du besoin des dieux d'être vénéré, une sorte de malédiction ou je sais pas.

dimanche 12 juin 2011

Puddi puddi puddi pu Giga Pudding!

Vous avez cru que j'allais m'arreter aux pubs Tarako niveau japoniaiserie? Et bien non!
Votre dangereuse mission est de regarder cette vidéo à l'attractive musique jusqu'au bout!


Alors j'ai regardé d'autres vidéo sur comment préparer son giga pudding mais ça a l'air beaucoup moins appétant...
La plus ignoble de toutes: la gamine à 0:30 avec son bonnet de bain rouge...brrr

samedi 11 juin 2011

Monstres Invisibles


Monstres Invisibles ou Fiend without a Face en anglais est un film américain de science fiction de 1958. Il fait partie de ma collection "Film en noir et blanc avec -insérer monstre/alien-". Bien évidemment je l'ai découvert grâce à... mon site préféré, le seul qu'il y a dans mes liens à vrai dire...

Mais plaçons le décor: l'action se passe dans dans la campagne américaine. Une base militaire avec option aérodrome et centrale nucléaire poursuit des expérimentations sur des radar atomiques (?) pour espionner ces chers coco de Russie. Cependant, ils n'hésitent pas à booster leur réacteur nucléaire qui parfois ne marche pas comme il faut. Les paysans du coin s'insurgent, leur vache ne produisant plus de lait et tout et tout. C'est alors qu'un fermier meurt mystérieusement ce qui envenime la situation. Qui est derrière ce meurtre? Les monstres invisibles me direz vous, un nom métaphorique dénominant les radiations. Et bien non!

Les personnages: Bon je n'irai pas dans les détails. Il y a le héros qui va embasser l'héroine, le docteur savant, le proffesseur malade mais génial, le général super septique, le rigolo pas si drole, l'héroine qui crie. D'ailleurs notant que sur les 3 femmes d'àge moyen apparraissant dans le film, 2 sont secrétaires, l'autre est... infirmière. Bon, en même temps c'est l'époque. Je ne présente pas non plus la tripotée de villageois mécontents.
L'Héroïne
Le Héros

Il s’avère que les meurtres continuent et après autopsie, le docteur découvre que "Oui, le crâne a été vidé comme un oeuf à travers deux trous". Tantsan! Il parle de vampire cérébral mais pff! Ce ne sont que billevesées! C'est alors que les villageois crient au GI tueur fou.
Un des villageois (avec un bout de cerveau en moins)

On voit tout les meurtres à l'écran, montrant bien un monstre invisible tuer sa victime qui se débat dans le vide. Des scènes qui laisseront le spectateur dans la plus grande admiration de ces acteurs devant imiter le fait d'avoir leur cerveau aspiré. Au passage, les monstres sont super maladroits, ils renversent tout sur passage pour montrer qu'ils sont là!
Au secours! Je suis attaqué par un manque de budget!

Non je suis mauvaise langue! Si les monstres sont invisibles, c'est qu'il y a une raison! Une raison toute expliquée par le professeur qui est le créateur de ces monstres!


Voila l'explication: Le professeur travaillait sur les pouvoirs psychiques à grands coups d'électrochocs dans son cerveau. Quand un éclair frappa son installation, et grâce à cela, il put tourner par la pensée une page d'un livre! Mais c'était pas agréable et dangereux pour sa santé donc il décida de détourner l'énergie atomique de la centrale pour alimenter sa machine et donc son cerveau! C'est plus sécuritaire de nourrir son cerveau de radiations. Le professeur par la pensée décide de créer un nouvel être vivant de pure pensée qui ne s’embarrasserait pas d'un corps: voilà pourquoi les monstres invisibles le sont! CQFD

Allez savoir pourquoi la centrale se met à entrer en phase critique et les monstres ,qui se nourrissnt de radiations, deviennent peu à peu visibles mais c'est trop tard, ils ont déjà encercler la maison où tout les gentils se sont rassemblés pour entendre l'histoire du professeur.


C'est alors que l'on constate que les bêtes sont de terribles cerveaux rampants en stop motion! Les acteurs sont tellement désemparé face à ce mouvement image par image qu'ils décident de faire péter la salle de con,trole de la centrale en envoyant le héros. Le professeur se sacrifie, tué par ses créations, tandis que les militaires tirent sur les monstres visibles, donnant des effets d'explosions de confiture. La fille fait sa potiche, crie et pleure jusqu'au moment où un monstre à pitié d'elle et lui saute au visage. Le héros fait exploser la salle de contrôle, qui, heureusement, n'a en rien déstabilisé le reste de la centrale! Ouf! La fille est sauvé, les monstres meurent et disparaissent en fondant.
Le monde est sauvé! Mais qu'en est-il des cocos?
"Allo! Et là tu m'entends?"

Dessin: Le Dieu Affamé


Alors ceci est un vieux dessin faisant partie DU projet. Cependant, je n'ai pas encore trouvé comment je pourrai l’intégrer dans un nouveau panthéon puisque j'en ai déjà des tonnes. Peut être est-ce un ancien dieu n'ayant plus de fidèles? Je ne sais pas mais je sais qu'il y en a plusieurs.

jeudi 9 juin 2011

Crêpes et dentelle

Voici un vidéo assez ancienne produite par Les Gobelins. Tout est parfit dans ce petit film, il est plein à raz-bord de poésie, de crêpes et de bigoudenn. un film à voir et revoir, ne serai ce que pour la musique.

Je dédicace cette vidéo à celle qui me la montrée en premier et qui oeuvre à présent dans les sphères Kenavo.

mercredi 8 juin 2011

La Réponse!

Gump est mécontent! Personne n'a trouvé les réponses! Oui je dis les car la version original en donne une et la version française une autre, allez savoir pourquoi, peut être à cause de l'expression qui va avec.
Réponse version originale: La Jacinthe
Réponse version française: La Campanule
Bon c'est cette chère Annonyme qui s'en rapproche le plus mais la réponse de Poulet des Bois est tout aussi acceptable.

Dessin: Minou Diafoirus

Pour ceux qui ne m'aurait vu sur les planches, voici une représentation de moi en Thomas Diafoirus, le docteur un peu attardé qui zozote et qui apprend des compliments par cœur. Bon ce rôle a été mon rôle celui où j'ai le plus assuré. Bon, non j'étais pas avec une tronche de chat mais je me suis mis à faire que ça alors...

mardi 7 juin 2011

Le Jeu de la Torture!


Gotcha Force, voici un jeu que j'affectionne particulierement. Cependant, il est peu possible pour les autres personnes de comprendre cet engouement pour un jeu aussi spécial. D'ailleurs ce jeu a été déclaré "jeu du pire spectacle vidéo ludique", étant donné que regarder quelqu'un jouer à ce jeu, entendre les musiques est une torture.

Bon ce jeu est japonais, c'est une précision importante.

Le jeu en lui même: Le scenario ne casse pas trois pattes à un canard. Vous etes un gamin japonais qui trouve dans son jardin un robot miniature qui le previent que l'Empereur Galactique vient pour détruire la terre et que lui et les siens vont l'ont empêcher en s'alliant avec des nenfants terriens et japonais. Bref... BREF... Si je joue à se jeu c'est pas pour l'histoire.
L'écran principal est en fait une carte de la ville où les missions apparaissent. Enfin quand je dis mission, c'est pas comme si y'en avait des differentes. C'est toujours "taper ceux d'en face". Justement, pour "taper ceux d'en face", vous pouvez constituer votre equipe avec des petits robots. En selectionnant une mission vous arrivez sur un terrain de combat en 3D et pif bam boum vous tapez. A la fin du combat vous gagnez de nouveau robots, plus ou moins rares, ou des pieces pour avoir de plus puissants combattants.
En jeu on n'y comprend pas grand chose, ça explose, sa saute de partout, en clair il faut avoir des heures de jeu derrière soit pour avoir une bonne maitrise.

Les combattants: Alors je sais plus, mais il doit y'en avoir plus de 300 différents avec chacun ses attaques, stats et apparence. Ils sont classées par...classe (dragon, samouraï, ninja, tank, flingueur, fille, fée, ...). Et c'est ça que j'adore dans ce jeu! La COLLECTION! Pour tout dire j'ai finis le jeu 9 fois pour essayer d'avoir tout les bonhommes. Et comme ils sont parfois divisés en plusieurs parties et distribué aléatoirement, je suis toujours à la recherche de la piéce C de ce %@*$ de dragon cosmique! (oui je fais peur).


Les Graphismes: Je préviens ça sort de la Gamecube. Le tout est assez dessin animé, les personnages sont sympathiques. Le tout est valable sans pour autant casser des briques.

La Musique: On attaque le pire. TOUT les sons et musiques ont toutes été fait avec un je sais pas trop quoi électronique. Et ça fuse de partout! Les pioupiou, argh, bzit, bim, crr, vroum, et la musique se superposent tellement mal que je n'ai pratiquement jamais joué avec le son.

Bon alors ce jeu est nul pour tout autre que moi (sauf peut être les japonais). Mais je pense que en repensant le système on pourrait concevoir un jeu plus sympa, varier les missions par exemple. Il y a des ninjas, pour quoi pas faire des missions d'infiltration en choisissant son ninja? Il y a tellement de possibilité inexploité! Comme par exemple vendre le jeu avec des boules Quiès.